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打游戏也能上大学 传媒大学首开电竞方向专业

时间:2018-07-13来源:泰州新闻网

2017年1月6日,白杨网发布的传媒大学艺术学部自主招生简章,首次提出新专业——数字媒体艺术(数字娱乐方向)的招生要求。校方对此表现出了极大的决心和迅速的行动力:从想法的出现到开始招生,只用了不到半年时间。

传媒大学动画学院副教授税琳琳向刺猬君透露:“我们专业做游戏的非常早,反应一直很及时。十年前左右的第一代游戏人大多已经做到了国内游戏行业的中层以上,因此我们系与业界的交流形成了一个良性循环。”

走在数媒和游戏学界前列 首批具备“游戏系”的高校

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2004年,传媒大学的动画专业下设了一个叫做“互动艺术”的专业方向,成为国内首批开设游戏相关专业的高校。到了2007年,专业方向从互动艺术变成了游戏设计。

2010年,数字游戏设计诞生:数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)通过艺考选拔,招收美术基础好的学生,来做游戏美术方面的工作;数字媒体技术(游戏设计技术方向)通过高考选拔的,招收理工技术好的学生来做程序方面的工作。

2012年,学校又在设计学的学科之下,设立了互动艺术与技术,来进行更高层次的硕士和博士的培养。

“游戏头痛惊厥是癫痫病的症状吗?系”的课程与数字媒体知识有所不同,但由于我国对电子游戏的污名印象由来已久,教育部不允许专业名称中出现“游戏”,因此新专业只敢在专业方向上做文章。

16年底,各大游戏厂商强推电竞,相关产业例如游戏直播也成功占领上风口。“作为高等院校,势必要提炼一些研究性的东西来指导这个行业发展,同时培养相关人才去适应产业旺盛的需求。”

2017年1月6日,白杨网发布的传媒大学艺术学部自主招生简章,首次提出新专业——数字媒体艺术(数字娱乐方向)的招生要求。校方对此表现出了极大的决心和迅速的行动力:从想法的出现到开始招生,只用了不到半年时间。

哪个医院能治癫痫rong>业界与学界合力打造全新数娱专业

据刺猬君了解,数字媒体艺术(数字娱乐方向)(以下简称“数娱”)主要培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才。与传统的网游策划相比,电竞策划不仅包括线上的游戏剧情、世界观构建,还包括线下的大型活动策划。和数字媒体艺术(游戏设计艺术方向)(以下简称“游艺”)、数字媒体技术(游戏设计技术方向)(以下简称“游技”)相比,新专业的课程体系会有很大不同,对游戏策划的赏析和理解会成为课程设置的主干。

“游戏系”的系主任陈京炜曾说,“对于游戏行业来说,其实学界和业界一直是在并进。”

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鉴于电子竞技在我国还是一个新兴产业,大学里的游戏专业和电竞战队、游戏厂商们需要“抱团前行”。“数娱”专业想要培养真正的复合型电竞管理人才,就一定会引入具备丰富经验而且技艺高超的师资力量。所以,电竞粉丝们请不要大意地期待起来吧~

“我们还会建一个超‘牛’的实验室,最新的设备像AR,VR都要配备。我们会和厂商合作,因此实习和就业也能同时解决。其实游戏专业从不担心学生的就业率,相对游戏产业巨大的人才缺口来说,我们每年毕业的学生还是很少。这种精英式培养出来的实用人才,就像一滴水滴进了游戏行业的大池子里。”

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